Need For Speed: Payback — возврат к угону

Сегодня на выставке E3 показали очередную часть Need For Speed. Похоже что игра станет идейным продолжателем своей предыдущей части RUN, где необходимо было убегать от погони и злодеев. Но в отличие от RUN в Payback вам придется догонять и угонять машины, чтобы продвинуться по сюжету.

Mass Effect Andromeda — новый трейлер

Приближаясь к релизу Mass Effect Andromeda, разработчики выкладывают больше информации и роликов по игре. На данный момент известно, что в игре будет возможность изменения и кастомизации не только персонажа, но и вооружения, подробности которой вы можете видеть из ролика. Релиз игры по прежнему 21 марта 2017.

Need for Speed No Limits: теперь и виртуальная реальность

VR постепенно заполняет рынок игровой индустрии, вот и пришла очередь известной серии гонок Need for Speed. Игра уже доступна для игры в сервисе Daydream.

Battlefield 1 в реальной жизни

Помимо кинематографичного трейлера от EA, есть еще фанаты или любители тематики, которые снимают свои версии происходящего в Battlefield 1 или просто пародии на игру.

Call of Duty: Infinite Warfare живой трейлер

Кажется я знаю кто победит в негласном соревновании Live Action трейлеров в этом году. Как вы могли убедиться, и Bethesda, и EA сделали свои ролики с участием живых актеров, но похоже что Activision уделали всех, ведь у них в ролике есть узнаваемые актеры Майкл Фелпс и Денни Макбрайд, и даже с саунд-треком они не ошиблись, взяв один из хитов Guns’n’Roses. Жаль, что сама игра так и останется очередной частью Call of Duty с геймплеем на один вечер и не более, в продаже с 4 ноября этого года.

Titanfall 2 кинематографичный трейлер

Видимо в этом году стало модным снимать трейлеры для игр с живыми актерами, вот и EA Games не отстает от моды. Помимо Battlefield 1, надо ведь продвигать и другие франшизы, так что встречайте Titanfall 2.

Любителям красных мокасин посвящается

mirrorsedgecatalyst_2016_10_15_22_24_22_630

Находясь в незнакомой игре, нужно проверить есть ли у персонажа ноги и руки, ведь как может состояться погружение в игру без таких основ?

mirrorsedgecatalyst_2016_10_15_22_18_08_383

Mirrors Edge Catalyst нельзя подогнуть под какой-либо существующий жанр, как и предыдущую часть, ведь в ней есть fps, beat em up, паркур и даже паззл. Игра довольно медитативна сама по себе, но иногда способна доставить вам бурю эмоций.

Как обычно, хотелось бы начать с оценки графической составляющей игры. Движок Frostbite уже давно обкатан на нескольких поколениях Battlefield и стабильно выдает четкую, и приятную глазу картинку. В общем-то для подобной игры картинка сильно не влияет на происходящее, главное чтобы игра была хорошо оптимизирована, ведь тут все зависит от реакции.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_20_17_123

В отличие от первой части игры, спецэффекты в Mirror Edge выполнены на хорошем уровне. Все взрывы, бьющееся стекло, а также куски материи, развевающиеся на ветру не вызывают падения fps до 2-3 кадров, что говорит о хорошем отношении к игрокам даже со слабыми машинами.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_28_43_562

Касательно геймплея, Catalyst довольно короткая игра, и, чтобы хоть как-то увеличить время проводимое на ее просторах, в неё были добавлены дополнительные и побочные задания, которые по факту не сильно отличаются друг от друга.

Сама по себе игра является симулятором бега, то есть всю игру мы куда-то бежим: то вверх, то вниз, то к злодеям, то от злодеев и т.д. Возможно таким образом создатели хотели показать свое видение жизни на земле, а может и нет, ведь через пару часов этой беготни вам надоедают одинаковые пейзажи и объекты в городе «Зеркал».

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_08_04_756

Первое впечатление от города у меня вызвало неоднозначную реакцию. С одной стороны в там царит безупречная чистота и порядок, как будто это не город, а больничные палаты, но потом, когда начинаешь присматриваться, то замечаешь везде грязь в самых неожиданных местах.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_39_25_740

Зачем кому-то было залезать в грязной обуви, да и вообще откуда грязь в городе где круглые сутки дежурят роботы-уборщики и включаются разбрызгиватели воды.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_33_22_571

А тут видимо краска еще не успела засохнуть.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_17_52_19_634

Тут, видимо, человек паук долго сидел и тушил окурки об стену.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_20_58_18_995

Из игры была убрана возможность использования героиней оружия, как это было в первой Mirrors Edge. Объясняется это тем, что теперь у оружия имеется система сканирования ДНК, тут все логично, но похоже, что все оружие, которое имеется у продвинутых корпораций, является нелетальным, так как после очереди из автомата в спину, главная героиня очень бодро и непринужденно скачет по трубам и карнизам города.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_15_22_08_39_511

Также в игру была введена такая RPG-составляющая как прокачка, но в отличие от полноценной ролевой игры тут нельзя отыгрывать бандита или хотя бы поменять пол персонажа. Прокачка, честно говоря, тоже порезана, так как некоторые перки доступны только после прохождении определенных миссии в сюжетной кампании.

1465469800-6

Сама прокачка почти ни на что не виляет, разве что немного помогает в выполнении побочных заданий на время. «Добавляя ненужные элементы в игру мы получаем шедевр», как наверное подумали разработчики, не смотря на опыт 100500 частей Battlefield, Titanfall и FIFA.

Из нововведений стоит также отметить крюк-кошку взятый на вооружение, видимо из Dying Light.  Как самостоятельный гаджет крюк не реализован до конца — им можно цепляться за стены только в строго отведенных для этого местах, поэтому забираться по одному клику на вершину небоскреба к счастью не получится.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_35_43_386

Сюжет в данной игре для галочки, как и в предыдущей. Чтобы хоть как-то оправдать все гаджеты и умения главной героини, в Mirrors Edge Catalyst были добавлены специальные зоны, которые без новых навыков и приспособлений пройти невозможно.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_15_22_00_44_353

Так как игра является официальным продолжением Mirrors Edge, то у Фейт, главной героини, находится еще больше «скелетов» в зеркальном «шкафу» на последнем этаже небоскреба.  Оказывается  фанатами разработчиками был выпущен комикс, который нам рекомендуют почитать в начале игры, чтобы ни у кого не возникло вопросов по поводу сюжетных дыр. Может нам еще порекомендуют поиграть в платформер или поспорить на форумах с фанатами игры? Почему нельзя было добавить тот же комикс в саму игру или сделать вступление немного длиннее? Нет, читай комикс, Карл, чтобы узнать почему Фейт оказалась в тюрьме, читай комикс чтобы узнать почему она умеет бегать по стенам, ну вы поняли…

2881496-edge1

Подводя итоги хочется сказать, что игра сделана довольно хорошо, хоть и местами однообразно. Виден заметный прогресс команды разработчиков как в графическом, так и в плане добавления новых приборов/гаджетов для паркура. Однако не обошлось и без халтуры, как например с местным GPS навигатором, который доступен, когда героиня надевает линзы — он уводит в места из которых не выбраться или показывает путь через потолок/стену. Ну и чего реально не хватило, так это саунд-трека из первой части, который был написан и исполнен Lisa Miskovsky — Still Alive.

mirrorsedgecatalyst_2016_10_13_14_38_56_691

По игре видно, что разработчики старались, но еще есть куда расти, главное, чтобы следующая часть, намек на которую имеется в конце игры, не была штамповкой, а стала оригинальной и неповторимой как первая Mirrors Edge.

Battlefield 1 кампания уже готова к релизу

Судя по огромному количеству трейлеров и промо материалов, однопользовательская кампания для Battlefield 1 уже готова и только ждет чтобы выйти на полки магазинов. По трейлерам видно, что нам собираются рассказать несколько историй разных стран, войн и бойцов. Игра запланирована к выходу на 21 октября 2016.

Battlefield 1 open beta

Неужто свершилось! На самом деле ничего нового, как обычно EA games открывает доступ к сетевой бете своих поделок для того чтобы привлечь дополнительных игроков. На мой взгляд EA припозднились, ведь у целевой аудитории кончились каникулы и на игру они смогут выделять около одного часа.

Что же мы увидели в релизе ОБТ Batllefield 1: общим счетом ничего выдающегося в смене геймплея, каких либо фиксов и патчей, так как через раз, при входе в любой игровой режим, у игроков пропадает оружие, что немного осложняет игровой процесс. Ближе к зиме ожидается кампания для Battlefield 1, детали ее пока неизвестны, а все что известно — можно почерпнуть из сетевой игры.

Ах да, надо отдать должное EA, при игре за инженера теперь можно вылечить коня при помощи большого танкового ключа — очень продуманная игра.

Battlefield 1: cтупор игровой индустрии

Очередной «высер» от EA, названный batllefield 1 оказался просто копипастой предыдущих с неким добавлением и ремастером текстур. Похоже игрокам нравится постоянно вестись и покупать все ту же самую игру с новыми текстурами и новыми картами платя при этом все больше и больше! Подумать только, у них даже не хватило фантазии назвать это, просто цифра 1, нет бы назвать там desrt storm (первое что пришло в голову)  но и тут они схалтурили.  Даже добавление таких вещей как танки первой мировой, огнемет и самолеты этажерки абсолютно не привлекают. Вот из-за тех кто покупает данные продукты, из года в год и тормозят развитие игровой индустрии, потому что на такое г№%но есть спрос и неплохой. Хватит, одумайтесь, лучше поддержите новые проекты для виртуальной реальности. Ролик ниже с демонстрацией «оригинального» геймплея