No Man’s Sky — машины на шарообразных колесах

Сегодня появилась информация о следующем апдейте No Man’s Sky, который выйдет в ближайшее время. На этот раз в ненужную игру  No Man’s Sky добавят орбитальный транспорт для того, чтобы игроки смогли лучше исследовать планету и помочь в сборе ресурсов.

Бегите глупцы! Но они продолжают обновлять No Man’s Sky

Как было анонсировано ранее на нашем сайте, в No Man’s Sky добавят строительство баз. Мало того, что Небо без мужиков, так еще и базы без кирпичей. Без проблем опять же не обошлось, так как сообщество вновь бурлит от тех ошибок и глюков которые появились при обновлении.

 

No Man’s Sky добавят строительство баз

Hello Games сегодня сделали объявление, что добавят в никому ненужную игру No Man’s Sky строительство баз. Также, разработчики заверили, что это лишь небольшое обновления из большой массы идей, которые они вскоре добавят в саму игру. Найти новость вы сможете на официальном сайте игры.

Капец пришёл откуда не ждали — создатели No man’s sky могут отхватить от британского агенства по соблюдению стандартов рекламы

no man's sky promo
no man’s sky

На наших глазах может появиться отличный прецедент раздачи люлей нерадивым продавцам предзаказов и жадным разработчикам — британский регулятор стандартов рекламы https://www.asa.org.uk/ заинтересовался совместной деятельностью Гейба и Hello Games. Этим злодеям вменяется в вину несоответствие рекламных обещаний и промоматериалов на странице в Steam как то скриншотов и видео с элементами геймплея реальному качеству продукта.
Не смотря на то, что список претензий включает в себя по большей части формальные позиции, однако, докопаться, педалируя их, можно и до столба.
В случае, если опыт окажется удачным, Гейб таки может внезапно организовать в своей лавке отдел контроля качества с большой банкой вазелина для всех, кто хочет продать ещё немножечко преордеров DayZ, Watch_dogs или Казаки 3.

No Man’s Sky на движке Doom

Умеют же люди когда хотят, вот например один энтузиаст сделал свою No Man’s Sky и она получилась даже лучше оригинала. В игре есть все, что и в оригинальной: от полетов до покорения планет. Мало того, что это все бесплатно, так еще и не тормозит на слабом железе.

No man’s sky: торжество справедливости

Игры-No-Man's-Sky-Steam-3329515

С сегодняшнего дня в сервисах SONY, Xbox, steam можно вернуть деньги за игру no man’s sky не смотря на отыгранное время. Даже если у вас наиграно уже более 2 часов, то игру все же можно вернуть. Как мы видим это редкий случай лояльности магазинов к игрокам, осталось только разрешить возврат денег за ранний доступ типа DAYZ, H1Z1 и тому подобные проекты, которые находятся в разработке уже очень давно.

Сложности выбора: ретроспектива

В последнее время я очень много увидел произведений (игр, фильмов) где у героев есть некая свобода выбора, влияние на мир и тп. Где героям позволено управлять своей судьбой, а также где человеческий выбор влияет на последствия в будущем, а иногда и прошлом.

Начну пожалуй с сериала LOST, о нем уже давно никто не вспоминает, еще бы прошло 6 лет с показа последней серии, так вот, в этом сериале очень много философии, религии, а также выбора! Если кто не в курсе, то данный сериал построен на флеш-бэках, то есть, сначала показывают оригинальные события, а затем вставляют куски из прошлого героев или из будущего, что по-началу очень запутывает. Но под конец авторы и создатели этой кино-эпопеи ставят зрителя перед выбором, во что верить, так называемая открытая концовка, которая по прежнему оставляет множество вопросов.

Сейчас выходит очень много игр, как плохих так и хороших, но я наткнулся на Stanley’s Parable. Мне она показалась шедевром! Где еще тебе дадут свободу выбора из более чем 10 вариантов, вроде даже 19 концовок в этой игре. Сам по себе геймплей не зауряден, мы ходим по разным комнатам, выбираем послушать нам закадровый голос, который желает нам «добра» или же пойти своим путем. Даже в серии игр Fallout не давали столько вариантов концовок, хотя к нему мы еще вернемся. В общем в данной игре тоже постоянно говорят о выборе, но тут немного сложнее, тебе предлагают выбрать из двух вариантов, но потом оказывается что их не два и не три и даже не десять, что само по себе немного пугает.

Хотелось также упомянуть многострадальный No man’s sky, в котором присутствует «свобода выбора» и где вы можете подчиниться воле высшего существа или пойти своим путем. Но в данном случае у меня, как говорится «встал вопрос»: «who watch the watchman» и не с проста, то есть сначала нам показывают что есть некая раса умнее человека, потом кое-кто умнее этой расы, далее какой-то надмозг стоит во главе всея вселенной, но а вдруг он слушает еще кого-то…

Следующая игра это The forest, которая не может выйти в релиз уже несколько лет из раннего доступа. В этой игре нам необходимо спасти своего сына из лап каких-то там каннибалов зомби. Что мы имеем в итоге: подобие острова, на котором нам нужно выживать, то есть искать пропитание, строить убежище и думать как же выбраться отсюда вместе с сыном, но вот незадача, неизвестно что с ним случилось и куда его забрали, может его уже давно съели или обратили в местную религию, но перед нами ставят выбор, спасать сына, залезая в каждую пещеру/щель или построить плот и свалить с острова.

Fallout 4 — оказался отличной игрой, но так как в этой части отменили карму, то можно делать все что захочешь без ущерба и вреда для личной выгоды. То есть, если раньше надо было осторожнее выбирать опции диалога, убивать или не убивать некоторых персонажей, то сейчас можно не думать, просто идти напролом либо отыгрывать рейдера захватчика, обмазываясь радтараканами и металлоломом.

Завершить ретроспективу я бы хотел игрой, которая уже вышла на все платформы и буквально несколько дней назад про путешествия во времени и пространстве — Quantum break. Оказалась лишь рельсовой аркадкой. По началу тебя интригуют все эти рассказы про выбор, что ваши действия имеют последствия и каждый выбор отразится в будущем. Не верьте, все не так, в данном случае только 2 варианта:
-1. Закрыть игру и удалить, чтобы сэкономить время
-2. Пройти игру несколько раз и убедиться что конец ОДИН и не стоил ваших усилий.

В общем веду я к тому, что никогда нельзя знать есть ли у тебя свобода выбора, возможно его уже сделали для тебя и ты идешь уже по чьей либо команде (новый смысл фразы «командная игра»), но также и нельзя узнать что у тебя нет свободы выбора, пока не сделаешь шаг. Поэтому нужно делать шаг, даже если есть сомнения, нужно выбирать, даже если ничего не делать,  ведь выбор есть всегда…

Одна планета «одинаковей» другой, или No man’s sky во всей красе

logo

Итак, начал я свое путешествие в этой вселенной на какой-то планете, где, по сюжету, разбился мой корабль. Побродив и посмотрев на флору и фауну этой планеты, я решил, все же, собрать свою развалюху и начать покорять космос. Вооружившись «мультитулом» (универсальный расщепитель материи который перерабатывает ресурсы на нужные вам химические элементы), я пособирал достаточное количество ресурсов и двинулся в путь. Каково же было мое удивление, когда на соседней планете увидел тех же самых животных,  глыбы золота и одинаковые деревья!!! «Ну ладно», — подумал я, может повезет дальше. Нафармил я на этой планете золотишка на пару миллионов местной валюты (юниты) и сплавил на ближайшей космической станции. Далее, внутри игровые подсказки повели меня сквозь пространство на другие планеты и «ОБОЖИМОЙ» снова те же самые планеты с изобилием ресурсов, животных и т.п., отличием лишь была красная гамма как в фильме «Вспомнить все» с Арнольдом. «Прошел игру», — снова подумал я, ан нет! Теперь мне надо было следовать какому-то мистическому и загадочному «пути Атласа», чтобы найти центр вселенной и познать смысл жизни!  В общем, сюжетная линий тут даже не обсуждается, так как в этой игре она притянута за уши или любое другое болезненное место.

Спустя несколько дней моих скитаний по различным планетам у меня оказалось самое топовое ВСЕ! Серьезно, в этой игре даже не обязательно улетать с планеты чтобы добыть все улучшения и снаряжение, возможно этим ходом разработчики решили привлечь больше адептов для своего инди-проекта! Пришел я к успеху после того, как мне попалась планета забитая золотом, просто каждые 50-100 метров спавнились золотые горы, но и это не все. Устав от фарма, я полетел-было исследовать следующую планету, но заметил что здания (планетарные станции, радиорубки, капсулы со слотами рюкзака) также спавнятся через каждые 50-100 метров, где собственно и удается изучить половину местного словаря и найти себе новые технологии чтобы проапгрейдить корабль. Также моим удивлением было следующее, зайдя в ближайшую радиорубку, я поймал сигнал крушения корабля, прилетев на его место дислокации, было обнаружено, что этот корабль можно починить и улететь на нем с планеты, а так как корабль оказался топовым (с 48 слотами для апгрейдов и перевозки ресурсов) я решил все же сменить свое корыто. Правда у этих кораблей на планетах есть несколько минусов, у них все части двигателя сломаны, а также нету топлива, соотвественно, если вы вольный исследователь, а не «манчкин» то придется потратить час или два на залатывание дыр. «Ну теперь то все», — в очередной раз подумал я, и тут мне подкинули аномалию, возможно из-за того что я стал путешествовать по квестовым системам слишком быстро. На космической станции я обнаружил полурослика-аргонианца, который был назван «Гек исследователь» и одного из Daft Punk — «Корвакс посол», как я понял эти два брата-акробата дают главному герою некие технологии чтобы была возможность дальше двигаться по сюжету в их числе двигатель для корабля, позволяющий делать гиперскачки, обновленный мультитул для ускоренного сбора ресурсов ну и рандомная технология для скафандра или корабля, ну а так как у меня уже все это было, благодаря обилию планетарных станций и торговых постов, то, по сути, эта «аномалия» — так назвали ее разработчики игры, не имела места и смысла для меня.

В общем: насытился я этой игрой за несколько дней пребывания на разных планетах. Мое мнение: игра не доделана! Ведь нам обещали квинтиллион планет, но объем файлов игры составляет примерно 6гб пространства после установки. По сути все 6гб это набор из которого рандомно берутся растения, животные, климатические условия и ресурсы планет, но либо «рандом работает криво» и мне не повезло найти более разнообразных планет либо действительно набор довольно «скуден на изыски». Я рекомендую эту игру людям, которые бы хотели поиграть в игры про космос, но не знают с чего начать. Тут тебя просто за ручку водят и показывают: «тут можно» «тут нельзя», в игре также есть интересные загадки и квесты, но награды за них по большей части одинаковы. Весьма удивило наличие терраформинга — это когда стреляешь из гранатомета по земле и остается яма. Ах да, я забыл упомянуть про гранатомет! Это вообще «имба», с ним можно не думать о нападениях враждебных организмов или дронов-защитников планеты. То есть, на каждой планете есть охранная система, прям как в играх GTA, то есть расщепив определенный ресурс к вам прилетит коробка с мигающим красным глазом, начнет враждебно на вас пялиться и если вы продолжите добывать ресурсы, то коробка начнет стрелять по вам лазерами, но эти дроны убиваются с одного выстрела гранатомета! Соответственно если вы не успели убить дрона, то у вас на экране загораются еще два красных кружка, как бы символизируя уровень тревоги и так до пяти кружков, то есть на низких уровнях прилетают дроны, на среднем прибегают роботизированные собаки, а далее приходит 4-5 метровый робот (исходя из серднего роста нашего героя 1,8м) и начинает выжигать тебя лазером, но они все убиваются с одного-двух выстрелов гранатомета или если вы сделаете дыру в земле то они к вам не заберутся, а свою очередь, их можно расстреливать из плазомета или обычного расщепителя.

Итак, вывод — игра средняя, сырая, на любителя, много одинаковых локаций/планет даже в разных системах на больших друг от друга расстояниях. Те кто играют в космосимы, не будут в нее играть (ну может посмотрят одним глазком), а новички в этом жанре вполне могут освоить и перейти на более сложные игры типа Elite и тд.

Бонус: